EventsInformation Technology  CorelDraw Graphic Suite X4 Basic

CorelDraw Graphic Suite X4 Basic

Selasa - Rabu, 22 - 23 Oktober 2013, pukul 00:00 - 00:00 WIB
Amos Cozy Hotel, Tebet / Sahati Hotel, Jakarta
Bonus : Souvenir dan Flashdisk

Setiap peserta diwajibkan membawa laptop untuk praktik

BACKGROUND

Ilmu Grafis Tutorial Memulai CorelDraw untuk pemula berisi pengenalan dan panduan dasar dalam belajar komputer desain. Sebelum kita memulain tutorial CorelDraw akan lebih baik jika kita mengetahui apa saja yang terkandung didalamnya. Coreldraw adalah pengolah Vektor berupa garis dan bidang yang diolah berdasarkan pengaturan-pengaturan angka-angka vektor.

Pada pengenalan ini kita akan mempelajari lebar kerja atau tampilan CorelDraw. Disini menggunakan CorelDraw Graphic Suite X4 yang pada dasarnya hampir sama dengan coreldraw pendahulunya yaitu X3, CorelDraw 10, 11, dan 12. Kemiripan ini dikarenakan agar parapengguna CorelDraw tidak cenggung untuk menghadapi perubahan pada setiap versi. Untuk langkah cepat kita akan memulai dari awal apa saja yang ada di dalam Coreldraw.

OBJECTIVES

Setelah mengikuti latihan ini peserta diharpkan mampu untuk :

  1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafik.
  2. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
  3. Mengidentifikasi menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
  4. Mendemonstrasikan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
  5. Mengenal Fungsi Snap To (melekatkan objek pada objek lain)

SYLLABUS

  1. Getting Started
    - The Welcome screen
    - New and enhanced features in CorelDRAW X4
    - Opening files and touring the new user interface
    - Vector vs. bitmap images
    - Creating new files
    - Saving your work
  2. Working with Pages
    - Creating multi-page projects
    - Modifying page layout
    - Using guidelines and snap-to options
  3. Creating Objects
    - Drawing basic shapes
    - Drawing more advanced shapes
    - Using the Perfect Shapes collection
    - Drawing lines and curves
    - Node editing with the Shape tool
    - Working with tables
  4. Working with Objects
    - Selecting and deleting objects
    - Moving and sizing objects
    - Rotating and skewing objects
    - Arranging objects
    - Grouping and ungrouping multiple objects
    - Converting objects
    - Locking objects
    - Cutting and copying objects
    - Duplicating and cloning objects
    - Using the Step and Repeat docker
    - Using Undo, Redo, and Repeat
    - Creating and using symbols
  5. Working with Text
    - Creating artistic text
    - Fitting text to a path
    - Formatting characters and live text
    - Creating paragraph text
    - Formatting paragraph text
    - Linking paragraph text frames
    - Working with columns
    - Working with bullets
    - Integration with WhatTheFont
    - Checking spelling and using QuickCorrect
  6. Working with Color Outlines and Fills
    - Using color palettes
    - Filling objects with color
    - Coloring object outlines
    - Using the Eyedropper and Paint Bucket tools
    - Using the SmartFill tool
  7. Working with Layers
    - Creating layers
    - Layer properties
    - Using a Master layer
  8. Viewing Your Work
    - Exploring view modes
    - Exploring preview modes
    - Using the View Manager
    - Finding and replacing text and objects
  9. Working with Bitmap Images
    - Applying bitmap effects
    - The Image Adjustment Lab
    - Cropping bitmap images
    - Straightening images
    - Converting vector objects to bitmap
  10. Shaping Objects
    - Using the shaping tools
    - PowerClipping objects inside one another
    - Adding envelopes
    - Working with corners
  11. Using Interactive Tools
    - Filling objects with the Fill tool
    - Blending objects with the Blend tool
    - Adding contour with the Contour tool
    - Creating distortion with the Distortion tool
    - Adding shadows with the Drop Shadow tool
    - Extruding objects with the Extrude tool
    - Applying transparency with the Transparency tool
    - Mirroring artistic and paragraph text
  12. More Object Effects
    - Adding and changing perspective
    - Using the Lens effect
    - Adding bevels
  13. Importing, Exporting, and Publishing
    - Importing other file types
    - Exporting to other file types
    - Publishing files to PDF
  14. Customizing the User Interface
    - Customizing your workspace
    - Customizing your menus and toolbars
    - Customizing your color palettes
  15. Printing Your Work
    - Using Print Preview
    - Printing your work

TRAINING METHOD

Pelatihan ini menggunakan metode interaktif, dimana peserta dikenalkan kepada konsep, diberikan contoh, berlatih mengembangkan konsep, mendiskusikan proses dan hasil latihan.

AUDIENCE TARGET

Basic Level : Web Desainer, Staff Desain Grafis, dll

Biaya per peserta : Rp 3.500.000,-
  • Rp 3.250.000,- [Group] minimal 2 peserta dari satu perusahaan
Facilities : Certificate, Training Modules, CD Module, Full AC Room, Proyektor LCD, Lunch / day, 2x Coffee break / day, Goody Bag, Block Note, Pen & Pencil

Course Leader :

Foto Benny Indra Kusumah
Benny Indra Kusumah

Trainer berlatarbelakang pendidikan Akademi Manajemen dan Informatika Komputer Bandung dan Tenik Iformatika di Institut Teknologi Indonesia (ITI) ini, menguasai Adobe Flash, Corel Draw dan Photoshop. Kemampuannya ini sangat menunjang pekerjaannya di bidang Design Graphic dan Web Design.

Sebelumnya beliau pernah bekerja di PT. Industri Pesawat Terbang Nusantara, Coopers & Lybrand, KPMG, PT. Kreasi Pranata Terpadu (IT Manajer). Beliau…
Profile detail...

Catatan :
Komentar/pertanyaan Anda akan melalui proses moderasi, sehingga tidak otomatis langsung bisa tampil. Kita berhak untuk tidak menayangkan komentar jika dianggap tidak etis, kasar, berisi fitnah, iklan, atau berbau SARA, yang tidak berkaitan dengan topik training diatas.
List Komentar : 0